Shinobi no Gakuken
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 fiche de Takama Hanabi

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MessageSujet: fiche de Takama Hanabi   fiche de Takama Hanabi Icon_minitimeJeu 26 Juil - 9:06



CARACTERISTIQUES

150 points à répartir

Rapidité : 1
Réflexion : 1
Maniement des armes : 1
Force : 1
Précision : 143
Esquive : 1
Persuasion : 1
Confiance en soi : 1

Ninjutsu : 291(maniement des armes x2 + précison x2 + refléxion x2 + rapidité)
Taijutsu : 292(rapidité x2 + force x2 + précision x2 + esquive x2)
Genjutsu : 291(réflexion x2 + persuasion x2 + confiance en soi + précison x2)

PV : 878(taijutsu + genjutsu + ninjutsu + esquive x2 + confiance en soi + rapidité)
PC : 1017(ninjutsu + taijutsu + genjutsu + précision)



TECHNIQUE (49/44)



TAIJUTSU

Niveau 1:


Tokken - Coup d'épaule
Cout: 6PC
Degats: 12PV

Coup de pied
Cout: 10PC
Degats: 14PV


Tai Attari
Cout: 12PC
Degats: 15PV



Shishi Rendan - Combat du lion
Cout: 18PC
Degats: 22PV



Nawameke - Technique de suppresion des liens
Cout: 6PC


niveau 2

Karenken - Rafale de coups
Cout: 24PC
Degats: 30PV

Omoto Renge - Lotus Initial
Cout: 35PC
Degats: 45PV



Niveau 3:


Ura Renge - Lotus Inversé
Cout: 50PC
Degats: 65PV



Asa Kujaku - Paon Matinal
Cout: 75PC
Degats: 82PV


GENJUTSU

niveau 1

Bunshin No Jutsu - Technique du clonage basique
L'utilisateur créé un maximum de 5 clones de lui qui ne peuvent rien faire à part lui permettre de se cacher parmi eux car ce ne sont que des illusions
Cout: 3PC / clone (maximum = 5 clones)


Genjutsu No Kawamiri - Substitution de l'illusion
L'utilisateur créé une illusion de lui dans l'esprit de son ennemi et lorsque celui-ci attaque l'illusion, celle-ci disparait sous forme d'oiseaux.
Cout: 5PC
Effet: Permet d'éviter une attaque (maximum 2 fois par combat)


niveau 2

Technique de disparition
L'utilisateur disparait comme si du vent emportait peu à peu son corps et réapparait où il veut, même sous terre ou sur un arbre s'il le veut.
Cout : 30PC (une seule fois par combat)
Effet : permet d'éviter une attaque


niveau 3

Genjutsu Gaechi - Reflet du genjutsu
L'utilisateur peut retourner un genjutsu niveau 1 ou 2 contre son utilisateur.
Cout: Cout de la technique reflétée +20PC
Degats: Les mêmes que la technique reflétée

NINJUTSU


FUUTON art de maitriser le vent !

Niveau 1


Tobu no Kaze - Vol du vent
L'utilisateur aspire du vent vers lui grâce à son chakra qui lui permet de voler dans les airs.
Cout: 9 PC
Degats: Aucun




Kamaitachi No Jutsu - Technique de l'attaque de la tornade
L'ennemi se retrouve coincé dans une tornade de vent qui le frappe de tous les côtés.
Cout: 13PC
Degats: 25 PV


Niveau 2:


Senmofuu - Le vent de démence
L'utilisateur utilse un objet afin de faire du vent qui crée un mur (de vent), et ne peut pas se détruire à moins d'utiliser un Fuuton de niveau 2, contre
celui-ci.
Cout: 39 PC
Degats: 27 PV lorsque que l'on tente de le traverser


Technique de la tempête de poussière
Cout: 20PC
Degats: 27PV


Kaze a Kiri - Coupure du vent
L'utilisateur cré grâce a une arme un vent capable de repousser toute attaque Fuuton lvl 1 et dissout les attaques suiton et katon de lvl 1 et 2.
Cout: 20 PC
Degats: Ceux de l'attaque renvoyée si l'attaque a réussie.



Daikamaitachi no jutsu
Cout: 35 PC
Degats: 67PV



Kaze No Yaiba - lames de vent
Cout: 94PC
Degats: 125PV


Fuuton, Tatsu no Oshigoto - Élément du Vent, Dépression Profonde
L'utilisateur utilise une arme qu'il dirige vers le ciel. Celle-ci commence alors à créer un ciel nuageux. Une énorme tornade plus grande que la Kamaitachi vient entourer l'ennemi et le frapper de tous les côtés. Elle l'étouffe aussi.
Cout: 100 PC
Degats: 142 Pv


Kaze Gaeshi - Contre du vent
L'utilisateur crée grâce a une arme un vent capable de repousser toute attaque Fuuton lvl 2.
Cout: 63 PC
Degats: Ceux de l'attaque renvoyée, inesquivable


Technique autre...

Niveau 1 :


Konobori No Jutsu - Art de grimper aux arbres
Cout: 5PC / tour



Suimen Hokou No Gyou - Art de marcher sur l'eau
Cout: 5PC / tour



Henge No Jutsu - Technique de métamorphose
Cout: 7PC / tour passé avec cette apparence



Kawamiri No Jutsu - Technique de substitution
Pas plus de deux fois par combat.
Cout: 8PC


Kai No Jutsu - Technique de la rupture
Permet d'annuler le genjutsu de niveau 1 et certaines autres techniques où cela sera précisé.
Cout: 12PC



Niveau 2:


Fuubaku Houjin No Jutsu
Permet de faire exploser une note explosive à distance.
Cout: 15PC



Technique de déplacement instantané
Permet de se déplacer sur de courtes distances (environ la moitié de Konoha pour donner une échelle) et ne peut pas être utilisé en combat.
Cout: 15PC

Mikazuki no mai - la danse sous la nouvelle lune
[Inesquivable]
Cout: 45PC
Degats: 50PV


Kawara Shuriken - Les shurikens de tuiles
Cout: 15PC
Degats: 18PV


Kage Bunshin No Jutsu - Clonage de l'ombre
Si vous ne connaissez pas cette technique j'abandonne XD.
Cout: 5PC (10 clones max)

niveau 3

Hari Jizou - Epine du gardien des enfers
En une fraction de seconde, le ninja fait pousser ses cheveux pour se créer une véritable "carapace" et se protéger d'une attaque.
Degats: 17PV de dégâts et bloque un coup ou des armes
Coût: 27PC


KATON art d'utiliser le feu !

Niveau 1:



Tir Katon

L'utilisateur envoie un tir enflammé droit vers son ennemi à une vitesse folle.

Cout: 6PC / tir

Degats: 8PV / tir


Katon,Goukakyuu No Jutsu - Technique suprême de la boule de feu
L'utilisateur, après avoir fait les signes, place deux doigts devant sa bouche et souffle, faisant apparaitre une gigantesque boule de feu qui fonce sur l'ennemi.
Coût: 13PC
Degats: 20PV


Katon, Hossenka No Jutsu - Technique de la balzamine.
L'utilisateur envoie sur son ennemi une grande quantité de petits pétales enflammés.
Cout: 16PC
Degats: 25PV



Niveau 2:


Kasumi Enbe No Jutsu - Danse du brouillard brûlant
L'utilisateur souffle un épais brouillard complétement brûlant qui va brûler les ennemis puis disparait.
Cout: 19PC
Degats: 25PV


Karyuudan - Souffle du dragon des flammes
L'utilisateur
crache du feu sur de la boue et les deux se mélange et font du magma
qui va ensuite s'écouler sur l'ennemi. (nécessite la présence de boue)
Cout: 25PC
Degats: 29PV

Niveau 3:


Haisekishou - Technique du nuage cendré
L'utilisateur souffle un gigantesque nuage de cendres qui explose au contact de ses adversaires.
Cout: 42PC
Degats: 51PV


Ryuuka No Jutsu - Technique du dragon de feu
L'utilisateur envoie sur son ennemi un dragon de feu dévastateur.
Cout: 52PC
Degats: 60PV


Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu - Technique ultime de la boule de feu
Fait apparaitre une gigantesque boule de feu.
Cout: 90PC
Degats: 124PV



Technique de l'explosion du feu de l'enfer
L'utilisateur fait les signes puis pose sa main au sol et tout autour de lui de gigantesques explosions de feu se produisent, brûlant les ennemis. L'utilisateur se trouve au centre et ne subit aucun dégat.
Cout: 100PC
Degats: 140PV


Irou art des soins

Niveau 1:


Chiyute No Jutsu - Technique de soin minime
L'utilisateur dépense 10PC pour rendre 5PV à celui sur qui il l'utilise. (Maximum de 30PC utilisés pour 15PV rendus)



Extraction du poison
L'utilisateur utilise des plaies encore ouvertes du corps de celui sur qui il l'utilise pour en extraire la totalité d'un poison.
Cout: 11PC


Inyu Shometsu - Désapprouvation des plaies
L'utilisateur referme ses plaies ou celle de quelqu'un autre avec cette technique.
Cout: 9PC
Effet: referme les plaies et redonne 20PV

niveau 2

Shinkyuu Chiyute no jutsu - Technique de soin maximal
L'utilisateur dépense 15PC pour rendre 10PV à celui sur qui il l'utilise. (Maximum de 60PC utilisés pour 40PV rendus)

Satsugaite no Jutsu - Destruction des cellules
Cout: 20PC
Degats: 35PV


Niveau 3:


Chikatsu Saisei no Jutsu - Technique de rattachement à la vie
Les utilisateurs (minimum 5) forment un symbole géant autour du blessé (très gravement blessé) et se relaient pendant des heures pour réussir à l'empêcher de mourir et le guérir.
Peut aussi redonner vie si la victime est morte depuis moins de 2h.
Cout: 120PC (à tous)
Effet: redonne tout les PV si le blessé n'était pas encore mort et redonne la vie et la moitié des PV si la victime était déjà morte.



fuin art d'utiliser les sceaux

niveau 2

Souseki Fuuin
L'activation de ce sceau permet de regagner tous ses PV. [ne peut s'activer qu'une fois par combat]
Cout: 50PC pour l'apposer à quelqu'un / 70PC pour l'activer

KiriKiri Mai
KiriKiri Mai apparait, cause 30PV de dégats ou bloque une attaque pour vous sauver et redisparait de suite.
Cout de l'invocation: 25PC



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