Shinobi no Gakuken
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 Fiche de stats de Jiraya.

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AuteurMessage
Jiraya
~~Konoha no Sanin~~
~~Konoha no Sanin~~
Jiraya


Masculin Nombre de messages : 76
Age : 69
Pays : Hi no Sato
Affinité : katon, doton, fuuton et fuiton.
Nindô : "Alcool, femme et argent sont les trois interdits du shinobi."
Date d'inscription : 15/04/2007

Caractéristiques
PV:
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PC:
Fiche de stats de Jiraya. Left_bar_bleue390/390Fiche de stats de Jiraya. Empty_bar_bleue  (390/390)
XP:
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MessageSujet: Fiche de stats de Jiraya.   Fiche de stats de Jiraya. Icon_minitimeSam 28 Avr - 17:16

Fiche de stats de Jiraya. Jijira11



Stats:

Rapidité:12
Refflection:16
Maniement des armes:18
Force:23
Précision:19
Esquive:16
Persuasion:12
Confiance en soi:19

Ninjutsu: 118
Taijutsu: 140
Genjutsu: 113

PV: 434
PC: 390

Techniques :

Ninjutsu, techniques communes.


Konobori No Jutsu - Art de grimper aux arbres.
Cout: 5PC / tour.

Suimen Hokou No Gyou - Art de marcher sur l'eau.
Cout: 5PC / tour.

Henge No Jutsu - Technique de métamorphose.
Cout: 7PC / tour passés avec cette apparence.

Kawamiri No Jutsu - Technique de substitution.
Pas plus de deux foies par combat.
Cout: 8PC

Kai No Jutsu - Technique de la rupture.
Permet d'annuler le genjutsu de niveau 1 et certaine autres techniques où cela sera précisé.
Cout: 12PC

Fuubaku Houjin No Jutsu.
Permet de faire exploser une note explosive à distance.
Cout: 15PC

Technique du déplacement instantannée.
Permet de se déplacer sur de courtes distances (environs la moitié de konoha pour donner une échelle) et ne peux pas être utiliser en combat.
Cout: 15PC

Rasengan - L'orbe tourbillonante.
Cout: 25PC
Degats: 30PV

Oodama Rasengan - Rasengan géant.
Cout: 50PC
Degats: 100PV

Utsusemi no Jutsu - Technique de projection
Grâce à ce jutsu, le ninja peut, tout en restant muet, faire entendre sa voix là où il veut, voir à plusieurs endroits en même temps.
Coûts:25PC

Kage Bunshin No Jutsu - Clonage de l'ombre.
Si vous ne connaissez pas cette technique j'abandonne XD.
Cout: 5PC / clone, 2PC pour Naruto/clone (maximum = 10 clones)

Tajuu Kage Bunshin No Justu - Multiclonage de l'ombre.
Version plus puissante du kage bunshin no jutsu.
Cout: 15PC / clone, 8PC pour Naruto/clone (maximum = 30 clone)

Hari Jizou - Epine du gardien des enfers
En une fraction de seconde, le ninja fait pousser ses cheveux pour se former une véritable "carapace" et se protéger d'une attaque.
Degats: 17PV de dégâts et Bloque un coup ou des armes.
Coûts: 27PC



Ninjutsu, techniques d’utilisation des armes.


Kage Shuriken no Jutsu - Technique du Shuriken de l'Ombre
[Necessite deux fuuma Shuriken.]
L'utilisateur lance un shuriken sur son ennemie mais en cache un 2ème dans l'ombre du 1er,le rendant impossible à esquiver par quelqu'un qui n'a pas au moins 15 en refflexion.
Cout: 7PC
Effet: Rend le 2ème fuuma shuriken inesquivable.

Soushuuha - manipulation avancée des armes.
Cette technique permet de manipuler des armes à distance grâce au chakra.
Cout: 3PC / arme



Ninjutsu, doton.

Doton bunshin no jutsu - clones boueux.
L'utilisateur créait un clone de lui-même fait entièrement en boue. (ne peut en faire qu'un seul à la foie.)
Cout: 3PC

Doryutaiga no Jutsu - Fleuve du dragon boueux
L'utilisateur fait couler un fleuve de boue sous les pieds des adversaires et les fait glisser puis tomber,lui permettant de l'ataquer temps qu'il est au sol.
Cout: 15PC

Doton Doryuuheki No Jutsu - Technique du mur des montagnes.
Similaire au Doton Doryûheki no Jutsu mais en plus puissant. (Protège des mêmes choses mais aussi du ninjutsu de niveau 1 et 2)
Coût: 37PC

Yomi Numa - Technique du marecage de l'autre monde.
L'utilisateur créait un marais de boue sous les pieds de sa cible et celle-ci y est emprisonnée.
Cout: 50PC puis 10PC / tour ( maximum = 3 tours )
Degats: 47PV et immobilisation pendant que le marais reste.

Doryuudan no Jutsu- Avenement du dragon des profondeurs.
L'utilisateur fait naitre undragon boueux depuis une marre de boue et le fait attaqeur son ennemie.
Cout: 47PC
Degats: 53PV


Ninjutsu, katon.


Katon,Goukakyuu No Jutsu - Technique suprème de la boule de feu.
L'utilisateur,après avoir fait les signes,place deux doights devant sa bouche et souffle,un gigantesque boule de feu apparait lors et fonce sur l'ennemie.
Coût: 5PC
Degats: 9PV


Gama Yuedan - Canon à Huile des Grenouilles.
Après avoir invoquer Gamabunta,l'utilisateur utilise ce jutsu en combinaison avec son invocation: Gamabunta crache de l'huile et l'utilisateur crache du feu uis les deux s'assemblent et deviennent dévastateur.
Cout: 26PC (pour Gamabunta et pour l'utilisateur.)
Degats: 32PV

Karyuudan - Souflle du dragon des flammes.
L'utilisateur crache du feu sur de la boue et les deux se mélange et font du magma qui va ensuite s'éfondrer sur l'ennemie.
Cout: 25PC
Degats: 29PV

Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu - Technique ultime de la boule de feu.
Comme le Goukakyuu no Jutsu mais en plus puissant.
Cout:25PC
Degats:34PV


Ninjutsu, fuuton.

Kaze No Yaiba - lames de vent
Cout: 95PC
Degats: 125PV

Fuuton Rasenshuriken
Le fuuton rasengan autour duquel se trouve du chakra du vent en forme de shuriken.
Cout: 120PC
Degats: 230PV [maximum trois fois par combat, si utiliser trois fois, l'utilisateur doit encaisser 150 PV de dégats.]

Ninjutsu, suiton.

Kokuyu No Jutsu - Techniqe de la Pluie noire
Cette technique a pour but de déclencher une pluie de pétrol au dessus de la zone de combat,toute flamme alors déclenchée peut causer de grave dégats.
Coût: 16PC - 7PC / tour (maximum = 3 tours.)
Degats: plus 20PV lors des katon

Temppodama No Jutsu - Technique de la boule d'eau.
En la faisant durcir à l'aide de son chakra,l'utilisateur crache sur son ennemie une puissante boule d'eau.
Cout: 8PC / boule (maximum = 3 boules)
Degats: 10PV / boule
(après invocation d'une grenouille)

Taijutsu.

Nawameke - Technique de suppresion des liens.
Cout: 6PC

Tai Attari.
Cout: 12PC
Degats: 15PV

Coup de pied.
Cout: 10PC
Degats: 14PV

Tokken - Coup d'épaule.
Cout: 6PC
Degats: 12PV

Shoushitsu - Coup de genou.
Cout: 3PC
Degats: 6PV

Coup de paume.
Cout: 2PC
Degats: 4PV

Coup de poing.
Cout: 1PC
Degats: 2PV



Gentjutsu.


Bunshin No Jutsu - Technique du clonage basique.
L'utilisateur créait un maximum de 5 clones de lui qui ne peuvent rien faire à part le faire se cacher parmis eux car cux ne sont que des illusions
Cout: 3PC / clone (maximum = 5 clones.)

Technique de la vision de l'enfer.
L'utilisateur piège son ennemie en lui montrant une illusion dans laquelle il voit une chose qui lui est insupportable,l'immobilisant.
Cout: 13PC
Degats: Immobilisation pendant un tour.

Kokuangyou no jutsu.
L'utilisateur plonge tout le monde dans un noir complet,pour sa part il voit tout mais ses ennemies ne le voit pas et cela rend ses attaques inésquivables.
Cout: 40PC / tour (maximum = 3 tours.)


Kuchiyose, les invocations.


Gama.
Elle possède 20PC / 20PV.
Elle disparait dès qu'elle a perdu ses 20PC ou ses 20PV.
Cout de l'invocation: 25PC.

Gama Tabi.
Elle possède 20PC / 20PV. [Elle n'utilise que du taijutsu.]
Elle disparait dès qu'elle a perdu ses 20PC ou ses 20PV.
Cout de l'invocation: 25PC.

Gama Sushi.
Elle possède 40PC / 40PV.
Elle disparait dès qu'elle a perdu ses 40PC ou ses 40PV.
Cout de l'invocation: 45PC.

Gamabunta.
Il possède 60PC / 60PV.
Il disparait dès qu'il a perdu ses 60PC ou ses 60PV.
Cout de l'invocation: 55PC.

Ninpo, Gamaguchi Shibari (Technique Ninja, enfermement dans la gueule du crapaud).
L'attaquant et ses ennemis se retrouvent dans l'estomac d'un crapaud géant qui peut résister à toutes sortes d'attaques sauf bien sûr du célébre Itachi Uchiwa frère ainé du ninja Sasuke Uchiwa.
Cout: 40PC
Dégâts: 20PV à chaque tour (l'ennemi est digérer par l'estomac du crapaud)
NB: Seul une attaque de 90PC peut ouvrir une brêche dans l'estomac géant.

Fuuinjutsu, art du sceau.


Fuuinka Koui - Sceaux du renouveau.
Grace à ce sceaux,l'utilisateur capture une technique de ninjutsu de niveau 2 maximum dans un parchemin. Cela lui permet de ne pas subire les dégats et de pouvoir la relibérer sur un ennemie à n'importe quel moment.
Cout: 45PC pour capturer la technique / 65PC pour relibérer la technique.
Degats: les dégats de la technique qui avait été capurée,une foie libérée.


Fuuja Houin.
Grace à ce sceaux l'utilisateur peut "emprisonner" un sceaux maudit d'une autre personne. Cette personne ne peut donc plus utiliser son sceaux maudit. Ce jutsu prend 2 tours donc sois la personne visée est conscentante,sois ne doit plus pouvoir bouger.
Cout: 50PC
Degats: Impossibilité d'utiliser le sceau maudit. (Se romp au bout de 2 semaines,des vrais.)


Gokyou Fuui.
Cette technique n'est utile que sur un jinchuuriki. Elle empêche celui qui le porte d'utiliser le chakra de son bijuus. Peut être annuler par un Goguoukaiin.
Cout: 80PC
Degats: Impossibilité d'utiliser son bijuus.



Souseki Fuuin.
L'activation de ce sceaux permet de regagner tout ses PV. [Ne peut s'activer que une foie par combat.]
Cout: 50PC pour l'apposer à quelqu'un / 70PC pour se l'activer.

Fûinjutsu, Fûka Hôin (Technique du sceau, sceau de flammes supérieur).
L'attaquant maîtrise le feu grâce à un parchemin sur lequel il dessine un sceau. Il peut ainsi enfermer des flammes par exemple...

Shiki Fuuin - le dieux de la mort.
L'utilisateur invoque le dieux de la mort. Il peut alors sceller un corps de son choix dans son propre corps ou celui d'un autre.
Cout: sa vie (il ne meurt qu'après la technique.)
Degats: mort.


[J'ai un peu réediter certain jutsu oublié... Razz]
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